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程序开始时先显示信息框 一、软件进入主窗口前,先显示一个信息框,告诉用户一些有关该软件的信息,比如软件名称,版本号等。该信息框在显示1~2秒后自动消失。
2.File->New Form 建立一个新Form为Form2,这个作为信息框。 3.在Form2上添加组件TTimer(System控件条上),用于设定信息框的显示时间。
5.在WinMain()函数中加入: 6.运行程序,将先显示Form2,显示时间由TTimer的Interval属性决定,1000是一秒。 二、软 件 封 面 的 实 现 ① 自 定 义 一 窗 体 类 TSplashForm, 将 其 设 置 成" 透 明 窗 口", 即 BorderIcons 下 的 所 有 选 项 均 置 成false, BorderStyle=bsNone,FormStyle=fsStayOnTop, Position=poScreenCenter; ② 在TSplashForm 窗 体 上 放 置 一TPanel( 相 当 于 图 形 的 镜 框); ③ 在TPanel 上 放 置 一TImage 控 件, 调 入 所 需 要 的 图 形; ④ 对WinMain 函 数 稍 加 修 改, 加 入 如 下 所 示 代 码 即 可。 需 要 指 出 的 是, 这 段 代 码 通 过 函 数 FindWindow, 搜 索 内 存 中 是 否 有 窗 口 标 题 为 "Demo" 应 用 程 序 存 在, 若 存 在, 则 退 出 程 序 的 运 行。 该 功 能 可 防 止 程 序 的 再 次 运 行。 在 某 些 场 合 这 样 设 计 是 必 须 的。
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) TSplashForm *splash=new TSplashForm(Application); splash- >Show(); splash- >Update(); Application- >Initialize(); Application- >CreateForm(__classid(TForm1), &Form1); splash- >Close(); delete splash; Application- >Run(); } catch (Exception &exception) { Application- >ShowException(&exception); } return 0;
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